เมื่อวันที่ 23 ตุลาคม 2025 องค์กร Khronos Group แถลงทิศทางเชิงกลยุทธ์ใหม่ที่ศูนย์ประชุมในเมือง Beaverton, Oregon โดย Neil Trevett ประธานองค์กรเป็นผู้ขึ้นกล่าวหลัก พร้อมเผยแผนการร่วมมือกับบริษัทเทคโนโลยีชั้นนำเพื่อผลักดันมาตรฐานกราฟิกและการประมวลผลแบบเปิดให้ครอบคลุมกว่าเดิม
ในการแถลงข่าว Khronos ระบุว่าจะเปิดตัวโครงการริเริ่มใหม่ในชื่อ “Unified Open Graphics Framework (UOGF)” ซึ่งมีเป้าหมายเป็นแพลตฟอร์มมาตรฐานเปิดที่เชื่อมต่อและขยายความสามารถของมาตรฐานปัจจุบัน เช่น Vulkan, OpenGL และ OpenXR โดยเน้นการเพิ่มความเข้ากันได้ข้ามฮาร์ดแวร์และลดความซับซ้อนของการพอร์ตโค้ดระหว่างผู้ผลิต
Neil Trevett กล่าวว่าการริเริ่มนี้เกิดจากการร้องขอของผู้พัฒนาและผู้ผลิตฮาร์ดแวร์ที่ต้องการเครื่องมือแบบเปิดที่ทำงานร่วมกันได้จริง “Khronos มุ่งมั่นที่จะรักษาความเป็นกลางของมาตรฐาน แต่ตอนนี้จุดสำคัญคือการสร้างชั้นความเข้ากันได้ที่ช่วยให้ผู้พัฒนาทำงานได้เร็วขึ้นและผู้ใช้งานได้รับประสบการณ์ที่สอดคล้องกัน” เขากล่าว
รายละเอียดที่เผยแพร่รวมถึงการตั้งกลุ่มทำงานเฉพาะทางร่วมกับสมาชิกสำคัญของ Khronos เช่น ตัวแทนจาก AMD, NVIDIA, Microsoft, Meta และผู้ให้บริการคลาวด์หลายราย กลุ่มทำงานนี้จะรับผิดชอบการออกแบบสเปกเชิงเทคนิค การทดสอบความเข้ากันได้ และร่างข้อกำหนดใบอนุญาตแบบใหม่ที่มีชื่อชั่วคราวว่า “Open Source Graphics Libraries License (OSGL)”
ตามเอกสารแผนงานที่เผยต่อสื่อ UOGF จะเริ่มเฟสต้นแบบภายใน 12 เดือนนับจากการประกาศ และคาดว่าจะมีร่างสเปกเวอร์ชันทดสอบ (draft) ให้ชุมชนนักพัฒนาและผู้ผลิตทดสอบภายใน 18 เดือน การอนุมัติเต็มรูปแบบและการประกาศเวอร์ชันแรกคาดว่าจะเกิดขึ้นภายใน 24 เดือนหากกระบวนการทดสอบเป็นไปตามกรอบเวลา
ผลกระทบเชิงอุตสาหกรรมที่คาดว่าจะเกิดขึ้น ได้แก่ การลดแรงงานในการพอร์ตเกมและซอฟต์แวร์กราฟิกข้ามแพลตฟอร์ม การเร่งนวัตกรรมด้าน AR/VR โดยใช้ OpenXR เป็นฐาน และการเปิดช่องทางให้บริการเรนเดอร์บนคลาวด์สามารถยกระดับคุณภาพได้โดยไม่ต้องพึ่งพาไดรเวอร์เฉพาะเจาะจงของผู้ผลิตรายใดรายหนึ่ง
ฝ่ายวิศวกรรมของบริษัทฮาร์ดแวร์รายใหญ่ให้ความเห็นว่าแผนนี้มีประโยชน์ต่อทั้งผู้ผลิตและผู้ใช้งาน แต่ยังมีคำถามเกี่ยวกับรายละเอียดด้านใบอนุญาตและกระบวนการรับรองความเข้ากันได้ ตัวแทนจากบริษัทเทคโนโลยีรายหนึ่งในงาน (ไม่ประสงค์จะเปิดเผยชื่อ) ระบุว่า “มาตรฐานเปิดที่ชัดเจนครอบคลุมเรื่องการอนุญาต-ใช้งานจะเป็นตัวเปลี่ยนเกม แต่ต้องมีการสร้างเครื่องมือทดสอบที่เข้มงวด”
นอกจากการประกาศ UOGF Khronos ยังยืนยันจะเร่งปรับปรุงสเปก OpenXR เพื่อรองรับกรณีใช้งาน AR แบบผสมผสาน (mixed reality) ที่มีการเรนเดอร์ร่วมกันระหว่างอุปกรณ์หลายชนิด และเตรียมเผยแนวทางการปรับปรุง Vulkan extension model เพื่อให้การขยายความสามารถไม่ทำให้เกิดการแตกแยกของชุมชน
สรุป: ใคร—Khronos Group (นำโดย Neil Trevett) ทำอะไร—ประกาศโครงการ “Unified Open Graphics Framework” พร้อมแนวทางใบอนุญาตแบบใหม่และการปรับปรุงสเปก ที่ไหน—Beaverton, Oregon เมื่อไหร่—23 ตุลาคม 2025 ผลลัพธ์ที่คาด—สร้างชั้นความเข้ากันได้ระหว่าง Vulkan/OpenGL/OpenXR, ส่งเสริมการร่วมมือของผู้ผลิต, และลดข้อจำกัดด้านไลเซนส์สำหรับไลบรารีกราฟิกแบบเปิด
ฝ่ายพัฒนาและผู้ประกอบการที่สนใจสามารถติดตามเอกสารร่างและประกาศการเปิดรับความคิดเห็นจาก Khronos ในหน้าเว็บไซต์ขององค์กรและช่องทางสื่อสารอย่างเป็นทางการภายในไตรมาสถัดไป